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방통대/파이썬

4-1 프로그래밍 기초

by 꿈꾸는 몽나 2024. 3. 14.
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숫자와 문자

-숫자

*정수(integer) : 소수점이 없는 숫자

*실수(floating point) : 소수점이 포함되는 숫자

 

-문자

: 유니코드 기반 문자 또는 문자열

: 인용 부호 "또는 '를 사용하여 표현

*유니코드 : 전 세계의 모든 문자들을 표현하기 위해 가변 길이의 4byte로 문자를 표현하는 코드 체계

*파이썬 3.0부터 모든 문자를 유니코드로 처리

-> 문자가 하나이든, 여러 개이든 파이썬에서는 모두가 문자 타입이다.

 

 

 

기본연산자와 표현식

: 피연산자와 연산자를 이용한 표현식은 파이썬 인터프리터에 의해 자동 계산

 

 

 

 

 

함수

: 특정 작업을 수행하는 코드(명령문)의 집합으로 함수의 이름만으로 실행할 수 있는 단위

*함수의 이름만 호출해서 여러 개의 명령문을 한 번에 실행할 수 있는 것이 함수이다.

-> print 함수 : 화면에 데이터를 출력하는 작업

 

함수의 기본 구조

print("Hello World!")

// print : 함수이름

// ("Hello World!") : 입력값(파라미터)

 

 

함수의 실행

 

 

 

 

들여쓰기

: 파이썬은 들여쓰기에 의존적 언어

-> 타 프로그래밍 언어에서는 가독성 향상 목적

->파이썬에서 코드의 논리적 집합인 블록을 표현

 

: 들여쓰기는 스페이스 4칸을 권장(PEP 8)

: 블록 중첩 시 추가적인 4칸 들여쓰기 삽입

 

ex)

// 출력 됨.

 

ex2)

 

// 에러

 

 

 

문서화

: 주석 사용

-> 가독성 증대로 개발 속도 향상, 유지보수 용이

*주석은 실제 프로그램 실행에 영향을 주지는 않는다.

*하지만 주석 사용의 습관화는 좋은 코드를 작성할 수 있는 밑바탕

 

: 주석의 종류

->한 라인 주석에 #을 사용

->여러 라인 주석에 """ 또는 ''' 3개를 연달아 사용

ex)

 

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