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연산자7

[HTML5] 10-2 변수, 연산자, 문장, 함수 변수: 프로그램에서 다루는 데이터를 저장하기 위한 공간 -변수 선언: 데이터를 저장할 적절한 크기의 공간을 확보하는 것: 변수가 가질 수 있는 데이터의 종류를 나타내는 자료형과각 변수를 구별하기 위한 이름에 해당하는 식별자가 필요하다.   식별자: 변수 이름이나 함수의 이름으로 사용하기 위해 프로그래머가 만든 단어 -지정 규칙필수): 첫 글자는 반드시 영문자, '_', 또는 '$'로 시작-> 두 번째 글자부터는 영문자, 숫자, '_', '$'의 조합으로 구성: 대소문자 구분: 키워드 사용 불가 -> let, if, for, while 등 권장): 의미를 내포한 충분한 길이의 단어 사용: 낙타체 표기 -> camelCaseNotation 예시): 주석이 있는 것은 식별자가 될 수 없는 예시이다.   자료형.. 2024. 4. 28.
4-3 파이썬 기초 문자열, 연산자 실습 https://colab.research.google.com/ Google Colaboratory colab.research.google.com 코드 버튼을 클릭한다. // Computer은 문자열이기 때문에 양쪽에 인용부호를 붙여서 입력한다. // Ctrl + Enter : 실행 *아래하한글이나 MS Word에서 복사해 붙인 코드는 에러가 발생할 수 있으니 주의해야 한다. // 연산 계산도 가능하다 // 문자열 연산도 가능하다. // 혼합 연산도 가능하다. // 코드 입력시 엔터를 사용해 여러 줄의 코드를 만들 수 있다. // 주석 입력 가능 // 출력에는 주석이 나오지 않음. 2024. 3. 14.
4-1 프로그래밍 기초 숫자와 문자 -숫자 *정수(integer) : 소수점이 없는 숫자 *실수(floating point) : 소수점이 포함되는 숫자 -문자 : 유니코드 기반 문자 또는 문자열 : 인용 부호 "또는 '를 사용하여 표현 *유니코드 : 전 세계의 모든 문자들을 표현하기 위해 가변 길이의 4byte로 문자를 표현하는 코드 체계 *파이썬 3.0부터 모든 문자를 유니코드로 처리 -> 문자가 하나이든, 여러 개이든 파이썬에서는 모두가 문자 타입이다. 기본연산자와 표현식 : 피연산자와 연산자를 이용한 표현식은 파이썬 인터프리터에 의해 자동 계산 함수 : 특정 작업을 수행하는 코드(명령문)의 집합으로 함수의 이름만으로 실행할 수 있는 단위 *함수의 이름만 호출해서 여러 개의 명령문을 한 번에 실행할 수 있는 것이 함수이다... 2024. 3. 14.
4-8 기타 연산자 기타 연산자 sizeof() 연산자 -형식 : sizeof(자료) -기능 : 지정한 자료(자료형, 상수, 변수, 수식)에 대한 기억 장소의 크기를 구함 -ex) sizeof(int) 입력) // sizeof(int); : int형의 자료크기를 출력 // float a = 3.14; sizeof(a); : float형의 자료크기를 출력 출력) cast연산자(형변환 연산자) -형식 : (형명칭)자료; -기능 : 이미 지정된 자료의 자료형을 강제적으로 다른 자료형으로 변환한다. -ex) (float)i/j 입력) // a값을 int -> double형으로 강제 형변환 출력) 2024. 3. 11.
4-1 연산자 연산자 : 임의의 자료에 대해 각종 연산을 수행하도록 하는 기호 연산자의 종류 2024. 3. 11.
2-3 연산자와 문장의 종류 연산자 : 특정 연산을 수행하기 위한 기호 : 연산자는 우선 수위가 있으며, 적용 방향이 있음 연산자의 종류 명령행 매개변수 : 프로그램을 실행할 때 전달하는 인자 : main() 함수에 전달되는 인자 : 문자열로 전달됨 // args[]가 명령형 매개변수 // args[0]의 값은 test1, args[1]의 값은 test2 문장의 종류 수식문 : 수식은 변수, 연산자, 함수호출 등으로 구성되며, 결과값을 계산함 : 대입문, 증가문, 함수호출문, 객체생성문 등 변수 선언문 제어문 : 선택문, 반복문, 점프문 기타 -블록문 : 여러 문장을 중괄호로 묶은 것을 블록이라 함 : { ... } -레이블문 : 레이블 = 문장 -예외처리문 : try-catch문 -동기화문 : synchronized 블록문 2024. 3. 1.
1-3-2 C프로그램의 구성 요소 예약어 : int, char, if, for, ... 명칭 : 변수, 배열, 함수, ... 등의 이름 상수 : 값이 불변인 자료 연산자 : =, -, *, /, ++, ... 설명문 : 프로그램에 대한 주석 #예약어 -자료형 관련 예약어 -기억 관련 예약어 -제어 관련 예약 -기타 예약어 #명칭 *명칭을 만들 때의 규칙 -영문자와 숫자의 조합으로 만든다. -명칭의 첫 문자는 영문자나 밑줄(_)이어야 한다. -특수문자를 사용해서는 안 된다.(단, 밑줄(_)은 사용 가능) -문자 사이에 공백이 있어서는 안 된다. -예약어를 사용할 수 없다. -영문자 대문자와 소문자는 서로 구별하여 사용한다. -명칭의 길이는 컴파일러에 따라 차이가 있다.(일반적으로 32자까지 인식가능) 올바른 명칭 비고 sun10 영문자와 .. 2024. 2. 20.
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